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UX & Design
Além dessa, a categoria UX & Design conta com cursos de Photoshop e Illustrator, Usabilidade e UX, Vídeo e Motion, 3D,e mais...
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veja nossa apresentação da Formação e uma Alura Live sobre a Carreira em Front-end
Ilustrar e animar vai muito além da ferramenta: os conceitos básicos de cada área é o que traz vida e unidade à criação. Porém, os softwares auxiliam muito o(a) artista neste processo de desenvolvimento! Obviamente escutamos muito de ferramentas que dominam o mercado, como: Photoshop, Corel Painter, Paint tool Sai, entre outros. O Krita vem exatamente como uma opção gratuita e acessível para que a comunidade possa usufruir dos mesmos recursos de pintura e animação dos grandes softwares.
O Krita surgiu com este nome em 2002 depois de passar por muitas dificuldades em seu desenvolvimento. Com o movimento de software livre, o Krita nasceu para ser um software gráfico que se comunicasse com o Linux além dos outros sistemas operacionais, como o Windows e o IOS.
Voltado para o universo de ilustração, a ferramenta possui uma variedade de brushes (pincéis, traduzido do inglês) e estabilizadores para facilitar e agilizar a criação de traços na ilustração vetorial e no processo de animação por frame na sua timeline, sendo uma ferramenta bem completa para criação de concepts, assets para game e curtas animados.
Inicie agora a formação para entender a capacidade desta maravilhosa ferramenta!
Conteúdos pensados para facilitar seu estudo
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Conheça os planosProfessores especializados UX & Design
Rainer Petter
Rainer é um ilustrador e artista conceitual, formado em Artes Visuais. Tem experiência com a criação de ilustrações para video games, jogos mobile e ilustrações para revistas, livros e jogos de tabuleiro. Já produziu artes para Marvel Comics, Blizzard Entertainment, Fantasy Flight e outros.
Rainer Petter
Rainer é um ilustrador e artista conceitual, formado em Artes Visuais. Tem experiência com a criação de ilustrações para video games, jogos mobile e ilustrações para revistas, livros e jogos de tabuleiro. Já produziu artes para Marvel Comics, Blizzard Entertainment, Fantasy Flight e outros.
Thiago Grusmão
Thiago é ilustrador, pintor e designer. Estudou pintura e desenho clássico na Academy of Realist Art no Canadá e ministrou aulas de arte conceitual na Azimut Escola de CG e animação no Rio de Janeiro. Thiago atualmente mora no Japão e trabalha como designer, aprendendo mais sobre game design e animação.
Thiago Grusmão
Thiago é ilustrador, pintor e designer. Estudou pintura e desenho clássico na Academy of Realist Art no Canadá e ministrou aulas de arte conceitual na Azimut Escola de CG e animação no Rio de Janeiro. Thiago atualmente mora no Japão e trabalha como designer, aprendendo mais sobre game design e animação.
Rafael Nunes Cerveglieri
Rafael é artista formado pela faculdade Belas Artes de SP. Tem experiência ensinando em diversas escolas de arte renomadas incluindo a Quanta e a rede SESC. Já trabalhou, entre diversos outros, para Folha (infografista), Editora Abril (ilustrador), O2 Filmes (animador), Estúdio Birdo (cenarista), Wildlife Games (pixel artist) e Lumen Games (Lead Artist). Atua como instrutor de arte 2D. Seus trabalhos podem ser vistos em www.behance.net/rafanunes
Rafael Nunes Cerveglieri
Rafael é artista formado pela faculdade Belas Artes de SP. Tem experiência ensinando em diversas escolas de arte renomadas incluindo a Quanta e a rede SESC. Já trabalhou, entre diversos outros, para Folha (infografista), Editora Abril (ilustrador), O2 Filmes (animador), Estúdio Birdo (cenarista), Wildlife Games (pixel artist) e Lumen Games (Lead Artist). Atua como instrutor de arte 2D. Seus trabalhos podem ser vistos em www.behance.net/rafanunes
Vamos entender a principal aplicação do Krita que é criar pinturas em ambiente digital, aprendendo sobre conceitos básicos da pintura e como aplicá-los com a ferramenta.
Curso Krita: desenvolvendo uma pintura digital
10hMais detalhesdo curso Krita: desenvolvendo uma pintura digital
Curso Krita: refinando o processo de pintura
10hMais detalhesdo curso Krita: refinando o processo de pintura
A ilustração editorial possui sutilezas no seu trabalho que merecem destaque na formação, por isso vamos passar por conceitos e ferramentas necessárias para construir este tipo de projeto!
Curso Krita: ilustração editorial
08hAgora que entendemos como ilustrar com a ferramenta, vamos dar vida a algumas ilustrações entendendo como aplicar os conceitos de frames e animação dentro do Krita.
Curso Krita: criando uma animação
08hCurso Krita: criando um cenário animado
10hEscola_
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Em minha opinião, melhor curso com conteúdo de ilustração e animação. Poderia ter mais, ensinando animações mais elaboradas.
Krita: criando um cenário animado
muito obrigado pela aula, aprendi muito, pedras eram uma dificuldade para mim e com as suas dicas, poderei desenvolver melhor meus desenhos.
Krita: refinando o processo de pintura
Foi muito interessante, aprendi algumas coisas muito legais. Só queria dar uma dica que para a segunda parte ele ensine as ferramentas de seleção, e gradiente assim como as outras funcionalidades do programa, focar em destrinchar as funcionalidades. Mas ficou excelente mesmo, instrutor manja!!!O computador a diesel é massa também! kkkkkk
Krita: desenvolvendo uma pintura digital
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