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Formação UI Design

A UI é uma área de extrema importância no mercado de hoje, todos os produtos possuem uma interface e ela precisa conversar e direcionar pessoas usuárias de uma forma acessível, adequada e agradável.

Esta formação foi estruturada pensando em você pessoa que possui interesse neste universo de User Interface (interface do usuário, em português), aqui você vai entender os principais passos no processo de construção de uma tela.

Por que estudar esta formação?

  • Guia de aprendizado

    Conteúdos pensados para facilitar seu estudo

  • Do básico ao avançado

    Formação completa para o mercado

  • Você dentro do mercado

    Do zero ao sonhado emprego em sua área de interesse

Comece essa formação agora mesmo e capacite-se para seu próximo projeto!

Conheça os planos

Com quem você vai aprender?

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Mateus Villain

    Product designer, instrutor de UX na Alura, pro player de Figma e especialista em Harry Potter.

  • Roberto Sabino

    Sabino é autor dos livros : Excel Básico para o Mundo do Trabalho, PowerPoint 2019, Windows 10, Excel 2019 e Excel 2019 Avançado pela Editora Senac. Pós-Graduado em Mercados Financeiros pelo Mackenzie-SP e Graduado em Tecnologia em Processamento de Dados pela FATEC-SP, Certificado em Engenharia de Requisitos pelo IREB. Empreendedor no site Office Resolve, é entusiasta do uso das ferramentas Office como aceleradores da produtividade. Tem como hobby criar novas ferramentas automatizadas com a linguagem VBA.

  • Roberto Sabino

    Sabino é autor dos livros : Excel Básico para o Mundo do Trabalho, PowerPoint 2019, Windows 10, Excel 2019 e Excel 2019 Avançado pela Editora Senac. Pós-Graduado em Mercados Financeiros pelo Mackenzie-SP e Graduado em Tecnologia em Processamento de Dados pela FATEC-SP, Certificado em Engenharia de Requisitos pelo IREB. Empreendedor no site Office Resolve, é entusiasta do uso das ferramentas Office como aceleradores da produtividade. Tem como hobby criar novas ferramentas automatizadas com a linguagem VBA.

  • Alanis Presotto

  • Alanis Presotto

Passo a passo
  1. 1 Conhecendo a área

    O ponto de partida ideal para começarmos a desbravar a área de User Interface Design é entendendo perfeitamente o que ela é, como é representada, como outros profissionais a enxergam, e claro, sua relevância para a construção de um produto. Entenderemos os princípios de User Interface, e começaremos a moldar nossa organização para iniciar e evoluir produtos digitais.

    • Curso UI Design: mergulhando nas interfaces digitais

      08h
      • Aprenda, de fato, o que é User Interface Design
      • Entenda o que é uma interface e quais as vertentes do UI Design
      • Descubra quais são os conhecimentos principais que UI Designers precisam saber
      • Conheça a relação entre programadores e designers de interface
      • Aprenda a como iniciar um projeto de website
      • Desenvolva a estrutura inicial de um produto digital
    • Site Dos Requisitos ao Design | Alura Cursos Online

    • Alura+ Criando um Roadmap diretamente no Trello

    • Curso Design Thinking: viabilizando soluções

      08h
      • Conduza o processo criativo de ideias de maneira organizada
      • Transforme desafios complexos em soluções tangíveis
      • Priorize as necessidades mais importantes do seu problema de acordo com o escopo
      • Viabilize soluções de acordo com o contexto
      • Aplique o processo de descobertas e definições conduzidas em um portfolio
    • Artigo O poder do Moodboard: Confira dicas e Exemplos! | Alura

  2. 2 Fundamentos do design de interface

    Assim que aprendemos o que é uma User Interface, entendendo que ela é mais do que só produtos digitais, abrimos um leque de possibilidades para começar a pensar em soluções que possam se encaixar e resolver um determinado problema de um grupo de pessoas. Dessa forma, daremos início em processos de UI, idealizando a construção de um produto, entendendo os fundamentos e estruturas.

  3. 3 Prototipando o produto digital

    Uma interface é como o corpo humano: por fora, temos o visual, mas por dentro, temos diversos organismos que executam funções diferentes, mas que unidos, compoem a estrutura dos nossos corpos. Assim, com a nossa estrutura do produto construída, diversos insights já levantados, e muitos processos executados, podemos começar a construção do que chamamos de "protótipo em alta fidelidade", que se trata do produto final com o qual seu cliente e as pessoas usuárias irão interagir.

  4. 4 Padrões de comportamento

    Continuamos o nosso ciclo de aprendizado com a construção de um dos tipos de produtos digitais que mais são utilizados hoje em dia: aplicativos para smartphones. O desafio, além de poder praticar tudo o que você aprendeu anteriormente, é de entender e utilizar de UI Patterns, que se tratam de comportamentos ideais para todo tipo de cenário, um conteúdo extremamente importante para qualquer um que queira criar produtos digitais.

  5. 5 Testando o produto

    Um produto só deveria ser lançado para o público utilizar após uma determinada validação, que indicasse que ele está fácil de ser navegado, e que resolve os problemas dessas pessoas que irão usá-lo com frequência, concorda? Por essa razão que encerramos o nosso ciclo de estudo aprendendo sobre testes de usabilidade, sendo a principal técnica para analisar a eficiência de uso de um produto digital, diretamente com as pessoas usuárias.

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UX & Design

Além dessa, a categoria UX & Design conta com cursos de Usabilidade e UX, Vídeo e Motion, 3D,e mais...

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Experiências de quem já mergulhou com a gente.

Excelente didática, apresentação de conteúdo, exemplos e instruções bastante claras e coerentes!

UI Design: melhorando a experiência de um app com UI Patterns

Francisco Bruno de Souza Rodrigues

Inicialmente não tinha conhecimento sobre essa metodologia, mas com certeza vou aplicar nas minhas tarefas diárias! Muito bom o conteúdo, recomento muito =)

Design Thinking: viabilizando soluções

Renan Fialho Do Nascimento

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