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Curso

Blender:

utilizando o 3DCoat na etapa de retopologia

Quero estudar na alura

10h

Para conclusão

584

Pessoas nesse curso

9.1

Avaliação média

Certificado

De participação

Introdução_

O que você aprenderá_

  • Aprenda como funciona o ZRemesher no ZBrush
  • Trabalhe com retopologia utilizando o 3DCoat
  • Lide com as especificidades da retopologia em diferentes objetos no Blender
  • Saiba trabalhar com as eventualidades que aconteçam na malha
  • Prepare o modelo para diversas engines

Público alvo_

Estudantes ou profissionais de modelagem 3D, que querem aprender ou aperfeiçoar o processo de retopologia dentro do Blender, com o 3DCoat

Daniel da Costa

linkedin

Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

Curso atualizado em 17/03/2025

Ementa

  1. Organizando o modelo

    • Usando o ZRemesher
    • Ativando o modo de corte no ZBrush
    • A escultura do couro
    • Preparando as malhas
    • Funcionamento do Decimation
  2. A retopologia com 3DCoat

    • Ferramentas do 3DCoat
    • As malhas para retopologia
    • Separando os objetos no Blender
    • Iniciando a retopologia do couro
    • Finalizando a retopologia do couro
    • Fechando a malha
  3. A técnica para as madeiras

    • A retopologia do cabo
    • Junção de malha
    • A primeira madeira
    • A importância da etapa da retopologia
  4. Criando a retopologia dos metais

    • Retopologia superior
    • Ferramenta de criação da parte do metal
    • Montando o quebra-cabeça
    • Dificuldade da criação da retopologia
    • Desmaranhar da malha
    • Finalizando o metal superior
    • Deletando faces
    • A retopologia do metal inferior
  5. Finalizando a retopologia

    • A retopologia do parafuso
    • Retopologia de apenas um modelo
    • Entendendo o processo de retopologia
    • Etapas posteriores da retopologia

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