Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.
Estudantes ou profissionais de 3D que têm interesse em aprender sobre o processo de abertura de UV.
07/04/2020
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