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    3. Reactions no MobX com Flutter: o que são e como utilizá-las?

    Reactions no MobX com Flutter: o que são e como utilizá-las?

    11 min11 minutos de leitura

    11 min11 minutos de leitura

    Publicado: 20/06/2023

    1. Introdução
    2. Nosso projeto
    3. Relembrando MobX
    4. O que é Reaction?
    5. Conclusão

    Introdução

    Se você já teve experiência com o gerenciamento de estados em Flutter utilizando MobX, é provável que esteja familiarizado com os principais conceitos dessa biblioteca, como Observables, Actions e Reactions.

    Mas caso ainda restem dúvidas sobre o que é uma Reaction e como utilizá-la, este artigo é para você. Vamos apresentar conceitos e exemplos práticos para que você possa compreender melhor!

    Vamos lá?

    Pré-requisitos

    Para que você aproveite melhor o conteúdo deste artigo, compreendendo os exemplos e conceitos apresentados, é interessante que você:

    • Entenda o que é gerenciamento de estados; e
    • Tenha conhecimentos em Flutter com MobX.

    Aviso: Para os exemplos utilizados no artigo, vamos considerar o uso das bibliotecas mobx_codegen (na versão ^2.1.1) e build_runner (na versão ^2.3.3), utilizadas para facilitar o uso de MobX com notações mais simples e gerar arquivos de código, respectivamente.

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    Nosso projeto

    Dividimos o desenvolvimento em três branchs caso queira conferir os códigos e acompanhar o artigo:

    1. Projeto sem MobX;
    2. Projeto com MobX, mas ainda sem uso de Reactions; e
    3. Projeto com MobX e Reactions.

    Vamos usar como exemplo uma tela de login e uma tela de teste de conexão, com objetivo de desenvolver duas features com Reactions no MobX:

    1. Validação de campos e habilitação de um botão de login; e
    2. Verificação de conexão de internet da pessoa usuária e uma mensagem de aviso.

    Abaixo como ficará o nosso projeto:

    GIF colorido. No primeiro momento, uma tela de login com um título superior “Olá novamente!” e abaixo a frase “Bem vindo de volta, sentimos a sua falta!”. Logo abaixo dois campos de texto, um para usuário e outro para senha, seguidos de um botão com texto “Entrar” que muda a cor entre cinza e roxo, quando desabilitado (ou seja, os campos de usuário e senha ainda não estão preenchidos) e habilitado (campos preenchidos). No segundo momento, ao apertar o botão de “Entrar”, segue para uma tela com fundo branco, título superior “Teste de conexão”. Quando liga o Wi-Fi, aparece uma mensagem na parte inferior, com o texto “Você está conectado!” e quando desliga, a mensagem “Você está sem internet!”.

    Relembrando MobX

    Antes de começar a apresentar Reactions é interessante fazermos um breve resumo do que já estudamos em MobX. Em MobX trabalhamos com uma tríade, nela temos os principais conceitos dessa biblioteca: Observables/Observáveis, Actions/Ações e Reactions/Reações.

    Imagem colorida. Na imagem uma pirâmide na cor azul, em que a ponta superior tem o nome “Observáveis”, a ponta direita inferior o nome “Reações” e a ponta esquerda inferior o nome “Ações”. Em ordem, da parte superior, em sentido horário, existem setas, com os nome “notificam”, “disparam/podem disparar” e “modificam”. Ao lado do nome “Reações” existe uma seta saindo que leva para um conjunto de estrelas na cor amarela e acima delas o nome “efeitos colaterais”.

    Vamos relembrar um a um estes conceitos e para isso vamos usar como exemplo um formulário, criando uma classe chamada _FormStore para gerenciar o estado de um formulário, inserindo Observables, Computeds e Actions dentro dela.

    Vamos lá?

    Observables

    Considerando uma tela de login, em que temos dois valores (usuário e senha) e queremos observar mudanças de estados nesses valores, caso ocorram, o Flutter será avisado e o seu novo valor será refletido na tela do aplicativo. Em MobX, chamamos esses tipos de valores de Observables e para implementá-los basta usar a notação @observable acima da criação da variável:

      @observable
      String username = '';
      @observable
      String password = '';
    

    Portanto, Observables são valores que são observados, e qualquer mudança será refletida na tela do dispositivo.

    Actions

    Podemos criar uma função para realizar uma ação, como definir o usuário e senha, recebendo um valor por parâmetro e atribuindo aos observáveis que criamos. Para isso, criamos uma Action, que utiliza a notação @action:

      @action
      void setUsername(String value) {
        username = value;
      }
      @action
      void setPassword(String value) {
        password = value;
      }
    

    Actions são funções que mudam os valores de Observables, e também podem ser chamadas de Mutadores.

    Computed Observables

    Ainda considerando o exemplo de um formulário, podemos criar uma função para fazer uma verificação dos Observables que já criamos (usuário e senha), em que caso ambos valores forem diferentes de uma String vazia, vamos retornar true (verdadeiro) e caso contrário, false (falso).

    Esse tipo de função que avalia um ou mais observáveis, e possui um retorno, é chamada de Computed Observable, e pode ser implementada da seguinte maneira, com a notação @computed:

      @computed
      bool get isValid => password != '' && username != '';
    

    Como o seu uso é bem parecido com o de uma observável, Computed também é conhecido como Observável Condicional.

    Em resumo, um Computed Observable depende de valores de um ou mais Observables, e quando há uma mudança em algum deles ele retorna um novo valor.

    Classe _FormStore

    Ao final, a nossa classe, que vamos chamar de _FormStore, ficará da seguinte forma:

    import 'package:mobx/mobx.dart';
    part 'form_store.g.dart';
    class FormStore = _FormStore with _$FormStore;
    abstract class _FormStore with Store {
      @observable
      String username = '';
      @observable
      String password = '';
      @action
      void setUsername(String value) {
        username = value;
      }
      @action
      void setPassword(String value) {
        password = value;
      }
      @computed
      bool get isValid => password != '' && username != '';
    }
    

    Implementando o MobX

    Para utilizar as Actions que criamos, alterando nossos Observables, vamos seguir estes passos:

    1. Na tela do formulário, chamada LoginPage, crie uma instância da classe _FormStore;
      final FormStore formStore = FormStore();
    
    1. No parâmetro onChanged de cada um dos TextFormField, chame as respectivas Actions que criamos anteriormente (setUsername e setPassword):

    Para o campo de usuário:

    TextFormField(
          onChanged: (value) => formStore.setUsername(value),
    // …
    

    Para o campo de senha:

    TextFormField(
          onChanged: (value) => formStore.setPassword(value),
    // …
    

    Pronto! Agora você já está preenchendo e controlando os campos do formulário com MobX, e se quiser conferir o código completo desta implementação, deixo aqui a branch no GitHub.

    O que é Reaction?

    Reaction é um dos principais conceitos de MobX, ele é usado para reagir automaticamente a mudanças em Observables específicos. Em termos simples, uma Reaction é uma função que é executada sempre que ocorre uma mudança em um Observable relacionado. Opa! Já vimos uma descrição parecida com o Computed. Podemos dizer então que um Computed é um tipo de Reaction.

    O que uma Reaction faz ao ser executada? Ela pode realizar diversas ações, como atualizar interface de usuário, fazer chamadas de rede, disparar animações, entre outras coisas.

    Vamos entender isso um pouco melhor no nosso próximo passo!

    Implementando nossa primeira Reaction

    Considere que na criação do formulário agora você precisa implementar a seguinte feature: Ao preencher os campos usuário e senha, o botão de login deve ser habilitado, caso contrário ele deve permanecer desabilitado.

    Neste caso podemos usar o Observable Computed para verificar se os nossos Observables (usuário e senha) estão vazios ou não, e a partir dele habilitar ou desabilitar o botão.

    Vamos então seguir o seguintes passos:

    1. Para habilitar ou desabilitar o botão de login vamos envolver o botão com um Observer, e verificar: Se o nosso Observable Computed (isValid) for true, então vamos devolver um botão clicável, caso contrário, um botão não clicável:
      Observer(
                    builder: (_) => formStore.isValid
                        ? InkWell(
                            onTap: () {
                              Navigator.push(
                                context,
                                MaterialPageRoute(
                                  builder: (context) => ConnectivityPage(),
                                ),
                              );
                            },
                            child: const CustomButton(isValid: true),
                          )
                        : const CustomButton(isValid: false),
                  ),
    

    Veja que no widget CustomButton estamos passando como parâmetro true ou false, isso serve apenas para definir a cor do botão (se true deve ser lilás, se false deve ser cinza).

    E pronto! Agora se você testar o seu formulário ele deve reagir da seguinte maneira:

    GIF colorido. Há uma tela de login com um título superior “Olá novamente!” e abaixo a frase “Bem vindo de volta, sentimos a sua falta!”. Logo abaixo dois campos de texto, um para usuário e outro para senha, seguidos de um botão com texto “Entrar” que muda a cor entre cinza e roxo, quando desabilitado (ou seja, os campos de usuário e senha ainda não estão preenchidos) e habilitado (campos preenchidos).

    Neste exemplo, nós usamos um Observable Computed para verificar o estado dos nossos Observables e reagir na tela habilitando ou desabilitando um botão. Vamos lembrar a definição de uma Reaction: Reaction é uma função que é executada sempre que ocorre uma mudança em um Observable relacionado.

    Contudo, existem funções explícitas de Reactions em MobX, elas são chamadas: reaction(), autorun() e when().

    As funções vão ser executadas dentro do initState da nossa página de login, que é um StatefulWidget. Caso queira ver o código completo, confira neste link.

    Vamos conhecê-las?

    reaction()

    Uma reaction() em MobX é uma função que vai monitorar determinado observável (com a chamada função de rastreamento) e ao verificar que houve uma mudança vai executar um efeito, mas isso não ocorre imediatamente, e sim após a primeira mudança no observável.

    Importante notar que existe o conceito de Reactions, que abrange tudo que estamos estudando neste artigo, e também a função reaction() que estamos explorando agora, cuidado para não confundir os dois.

    Um exemplo seria:

        reaction((_) => formStore.isValid, (_) {
          print('REACTION: O formulário é válido? ${formStore.isValid}.');
        });
    

    Repare que ela recebe duas funções: a função de rastreamento e a função de efeito. Em que a função de rastreamento verifica o Observable Computed, que retorna se o formulário é válido ou não, e a função de efeito vai imprimir no terminal uma mensagem com o estado do formulário.

    Autorun()

    Uma autorun() em MobX é uma função que vai executar imediatamente ao ser chamada e a qualquer mudança em um observável. Veja um exemplo:

        autorun((_) {
          print('AUTORUN: O formulário é válido? ${formStore.isValid}.');
        });
    

    Perceba que apesar de ser semelhante a uma função reaction(), ela se difere por executar imediatamente, mesmo antes de ocorrer a primeira mudança no observável.

    When()

    Uma when() em MobX é uma função que vai verificar se uma condição é verdadeira e, se for, vai executar um efeito uma única vez. Veja um exemplo:

        when((_) => formStore.isValid, () {
          print('WHEN: O formulário é válido? ${formStore.isValid}.');
        });
    

    Repare que assim como reaction(), ela também utiliza uma função de rastreamento e uma função de efeito. Contudo, a função when() faz o seu dispose (descarte) automaticamente, logo após executar um efeito, ou seja, executando uma única vez.

    Usando Reaction para verificar conexão

    Agora vamos implementar nossa última feature, para verificar a conexão do usuário após fazer o login. Para isso, é interessante dividir essa tarefa em duas etapas:

    1. Criação da Store de conectividade;
    2. Implementação da Reaction.

    Vamos lá!

    Criando a Store: _ConnectivityStore

    A primeira etapa que precisamos fazer é criar uma nova Store no projeto, que será responsável por gerenciar o estado da conexão de dados. Seguindo os seguintes passos para a criação:

    1. Primeiro vamos instalar o pacote que irá verificar a conexão com a internet, adicionando nas dependências, dentro de pubspec.yaml:
    dependencies:
      connectivity_plus: ^4.0.1
    
    1. Agora podemos criar a nossa classe _ConnectivityStore, que terá apenas um Observable do tipo ObservableStream, pois recebe um valor Stream de Connectivity, que vai observar quando a conexão mudar:
     @observable
      ObservableStream<ConnectivityResult> connectivityStream =
          ObservableStream(Connectivity().onConnectivityChanged);
    

    Abaixo o código completo da nossa Store:

    import 'package:connectivity_plus/connectivity_plus.dart';
    import 'package:mobx/mobx.dart';
    part 'connectivity_store.g.dart';
    class ConnectivityStore = _ConnectivityStore with _$ConnectivityStore;
    abstract class _ConnectivityStore with Store {
      @observable
      ObservableStream<ConnectivityResult> connectivityStream =
          ObservableStream(Connectivity().onConnectivityChanged);
    }
    

    Agora podemos usar essa implementação na nossa tela!

    Implementando Reaction: ReactionBuilder

    Na segunda etapa, vamos explorar mais um exemplo de Reaction, desta vez usando um novo widget chamado ReactionBuilder. Nos exemplos anteriores com funções de Reactions, precisávamos criar um StatefulWidget e inserir a função de reação dentro do initState().

    Agora, no entanto, em vez de criar um StatefulWidget e definir a reação no initState(), podemos usar o ReactionBuilder para encapsular a lógica de reação diretamente no código do widget.

    Para utilizar o ReactionBuilder basta envolver o trecho de código que depende dos Observables em seu corpo, fornecendo a função de reação apropriada.

    Para implementar na nossa tela, vamos envolver todo o código com um ReactionBuilder, ele deve receber dois parâmetros:

    1. child: É o Widget com o conteúdo da tela;
    ReactionBuilder(
          child: const ConnectivityPageContent(),
    //…
    
    1. builder: Uma função que vai receber um context e vai retornar uma reaction() que, por sua vez, vai ter como função de rastreamento o valor do observável de conexão:
    builder: (context) {
            return reaction((_) => connectivityStore.connectivityStream.value,
    

    //… },

    1. E a função de efeito dessa reaction() irá verificar se o resultado é uma conexão ou nenhuma conexão, mostrando na tela um ScaffoldMessenger com a mensagem “Você está conectado!” ou “Você está sem internet!”.
    (result) {
              final messenger = ScaffoldMessenger.of(context);
              messenger.showSnackBar(
                SnackBar(
                  backgroundColor: Colors.deepPurple,
                  content: Text(
                    result == ConnectivityResult.none
                        ? 'Você está sem internet!'
                        : 'Você está conectado!',
                  ),
                ),
              );
            }
    

    Ao final, temos o seguinte ReactionBuilder completo:

    ReactionBuilder(
          child: const ConnectivityPageContent(),
          builder: (context) {
            return reaction((_) => connectivityStore.connectivityStream.value,
                (result) {
              final messenger = ScaffoldMessenger.of(context);
              messenger.showSnackBar(
                SnackBar(
                  backgroundColor: Colors.deepPurple,
                  content: Text(
                    result == ConnectivityResult.none
                        ? 'Você está sem internet!'
                        : 'Você está conectado!',
                  ),
                ),
              );
            }, delay: 1000);
          },
        );
    

    E quando você testar deve ter o seguinte resultado:

    GIF colorido. Há uma tela com fundo branco, título superior “Teste de conexão”. Quando liga o Wi-Fi, aparece uma mensagem na parte inferior, com o texto “Você está conectado!” e quando desliga, a mensagem “Você está sem internet!”.

    Se quiser conferir o código completo desta implementação, deixo aqui a branch no GitHub.

    Conclusão

    Parabéns por ter concluído a leitura!

    Agora você já deve ser capaz de compreender o conceito de Reactions em MobX, implementar uma Reaction, utilizar as funções de Reactions (reaction(), autorun() e when()), além de ter conhecido o widget ReactionBuilder.

    Bons estudos!

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    • Foto de Jhoisnáyra Vitória Rodrigues de Almeida

      Autor(a)

      Jhoisnáyra Vitória Rodrigues de Almeida

      Scuba Team Mobile (com foco em Flutter). Estudante de Ciência da Computação na UFPI, pesquisadora da área de Internet das Coisas e formada em Eletrônica pelo IFPI.

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