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Curso

Substance Painter:

texturizando um modelo 3D

Quero estudar na alura

10h

Para conclusão

566

Pessoas nesse curso

9.1

Avaliação média

Certificado

De participação

Introdução_

O que você aprenderá_

  • Conheça o workflow base para se trabalhar no Substance Painter
  • Entenda como gerar os mapas
  • Prepare o material para o Paint Brush
  • Lide com máscaras
  • Entenda a importância de utilizar HDR

Público alvo_

Estudantes ou profissionais de 3D que querem aprender e/ou aperfeiçoar o seu conhecimento de texturização 3D envolvendo o Substance Painter.

Daniel da Costa

linkedin

Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

Curso atualizado em 18/03/2022

Ementa

  1. Começando os trabalhos no Substance

    • Preparando o ambiente
    • Navegando na interface
    • Alterando a resolução
    • PureRef
    • Trabalhando com layers
    • Preenchendo o objeto da cena com cor
    • Criando variação de cor
    • Usando o Generator
  2. Trabalhando nas madeiras

    • Os tipos de mapas
    • Criando Highlights
    • A importância do Highlights
    • Preparando para Paint Brush
    • Ativando a pintura dentro da mask
    • Pintando as sombras
    • Rotacionando a luz da cena
  3. Texturizando os metais

    • Organizando o metal
    • Opções de mask
    • Variação do metal
    • Função do Global Balance
    • Criando desgastes
    • Pintando o metal
  4. Finalizando os tecidos

    • Texturizando o tecido
    • Criando dois tipos de base para a cor
    • Revisando a textura e exportando mapas
    • Corrigindo falhas
    • Importância da variação do HDR
    • Criando a apresentação
    • Iluminando o cenário

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