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    3. Como não aprender orientação a objetos: Herança

    Como não aprender orientação a objetos: Herança

    6 min6 minutos de leitura

    6 min6 minutos de leitura

    Publicado: 10/02/2022

    Já falei sobre os problemas que os getters e setters podem trazer, caso usados de maneira indiscriminada. A bola da vez é a herança.

    Lembro quando comecei a programar profissionalmente em Java, há mais de 20 anos, no final de 2000. Estava em um projeto juntamente com o Tiago Silveira, e algo que eu adorava fazer era que meus beans estendessem de HashMap quando tivessem propriedades dinâmicas. O Tiago vivia me criticando, dizendo que eu deveria ter um HashMap e não ser um HashMap. Eu não entendi o porquê de ter muito mais trabalho para escrever métodos que apenas delegariam, em vez de já herdar tudo! Tão simples, e herança parecia se encaixar tão bem nesse caso.

    Depois de um tempo comecei a sofrer bastante: tipos errados eram passados como argumento, minha classe possuia métodos que eu não queria e também nao era para tratá-la como um mapa. Seria o eu o único a cometer essa atrocidade apenas para economizar um pouquinho de código? E a resposta vem do java 1.0:

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    class Stack extends Vector class Properties extends Hashtable 
    

    Claramente um Properties não deveria ser um Hashtable, afinal ela não mapeia objetos a objetos, mas acaba nos fornecendo um método put(Object, Object), que se usarmos sem passar Strings vai causar problemas. Como resolver isso depois que já nos comprometemos com a herança? A única solução é colocar um aviso grande no javadoc para ninguém usar determinados métodos herdados! O mesmo vale para a Stack e o Vector. Uma Stack não é um Vector, definitivamente. Se você pensar direitinho, uma pilha tem comportamento oposto da implementação da Vector!

    Se um gato possui raça e patas, e um cachorro possui raça, patas e tipoDoPelo, logo Cachorro extends Gato? Pode parecer engraçado, mas é o mesmo caso que os anteriores: herança por preguiça, por comodismo, por que vai dar uma ajudinha. A relação "é um" não se encaixa aqui, e vai nos gerar problemas.

    Em vários itens do livro Effective Java, Joshua Bloch cita o uso de heraça e de membros package-default e protected. O item 12 diz "minimize o acesso a suas classes e membros", o item 15 diz "desenhe suas classes pensando no uso de herança, caso contrário proíba-a" e o item 16 "prefira interfaces a classes abstratas".

    Mas sem dúvida o principal é o item 14: "prefira composição em vez de herança", onde Joshua Bloch diz com todas as letras que herança quebra o encapsulamento. E isso não é novidade, essa conclusão é atribuída a Alan Snyder, no artigo entitulado Encapsulation and Inheritance in Object-Oriented Programming Languages, que data de 1986! Faz incríveis 20 anos que alguém percebeu que "... na maioria das linguagens a introdução da herança compromete seriamente os benefícios do encapsulamento ..." (traduzido livremente do abstract do artigo citado). Se você preferir uma opinião mais atual, pode ler esse post do Martin Fowler, que tem menos de um mês.

    No livro, Joshua Bloch da como exemplo a criação de uma classe filha de HashSet, e mostra que, sem conhecer profundamente o código fonte da classe mãe, fica impossível de que essa classe filha funcione corretamente ao reescrever um método que é aparentemente inofensivo. A partir do momento que você precisa conhecer o código fonte da sua mãe, você quebrou o encapsulamento. Mais ainda: quando a classe mãe precisar sofrer alguma modificação, o desenvolvedor precisa estar ciente que pode quebrar o funcionamento de várias classes filhas, que pressupunham determinado comportamento interno. Leitura recomendadíssima.

    Existem outros exemplos mais sutis de mau uso de herança. Um deles é quando criamos um DAO que é mãe de todos os DAOs: usamos herança apenas com o intuito de economizar meia dúzia de linhas, sendo que a relação "é um" não existe.

    O outro exemplo é HttpServlet e sua própria Servlet. Se você já estendeu de HttpServlet sentiu o problema do método service. Acontece que a implementação padrão do método service em HttpServlet chama o método doGet, doPost, doPut, etc de acordo com o método http utilizado. Esses métodos possuem uma implementação padrão que lançam uma exception. Se você sobrescreve o método service de uma serlvet , você não pode chamar o super.service, pois caso o chame, ele chamará o do correspondente, jogando uma exception. Portanto jamais chame super.service. Já no caso dos métodos init(ServletConfig) e destroy, por exemplo, você deve chamar o super pois não sabemos se a sua classe pai tem algum recurso a ser iniciado e/ou liberado. Sendo assim, em alguns casos você deve, e em outros não deve chamar o super, e você só vai saber disso quando conhecer o código fonte de sua classe pai HttpServlet (ou ler a documentação sobre esse comportamento estranho), quebrando o princípio de encapsulamento. É fácil de reconhecer classes que apresentam esse mesmo problema: o javadoc delas costuma detalhar bastante como o método funciona, e muitas vezes até mostrar o código fonte deles! Procure-as no jdk, elas não são poucas.

    Quem conhece um pouco a API de servlets sabe que eles tentaram resolver o problema adicionando um outro método init, que não recebe parâmetro, e esse sim deve ser reescrito e não precisamos chamar o super. Em outras palavras, uma gambiarra.

    Aqui cabe lembrar o que o Joshua Bloch falou: "Crie suas classes pensando em herança, ou então proiba-a". Parece que HttpServlet não cai nesse caso... Minha proposta para a HttpServlet seria bem simples: você poderia implementar alguma interface, digamos PostProcessor, GetProcessor, entre outras, e registra-la na HttpServlet (um método setPostProcessor, ou passando para o construtor, ou ainda no XML). A interface PostProcessor poderia ser parecida com:

    public interface PostProcessor { 
         void init(ServletConfig config); 
         void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response); 
         void destroy(); 
    } 
    

    Se sua classe quisesse aceitar tanto GET quanto POST, bastaria implementar ambas interfaces. Interfaces! O caminho é desse lado.

    Repare que sempre podemos substituir herança através de um refatoramento simples: extração de uma interface com os métodos herdados, somado a criação de uma implementação que simplesmente delega esses métodos para a antiga classe mãe. Quando então usar herança? Essa é uma questão difícil. Na minha visão particular, a resposta seria um enfático "quase nunca". Creio que a resposta aqui fique um pouco a critério de cada desenvolvedor, mas sempre com muita cautela!

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      Paulo Silveira

      Paulo Silveira é CEO e cofundador da Alura. Bacharel e mestre em Ciência da Computação pela USP, teve sua carreira de formação em PHP, Java e nas maratonas de programação. Criou o Guj.com.br, o podcast do Hipsters.tech e o Like a Boss.

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