Programação

C# II: Orientação a objetos

Curso online de C# II: Orientação a objetos

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  • Saiba quando usar construtores
  • Os problema quando não encapsulamos
  • Trabalhe com muitos objetos usando array
  • Como usar a Herança
  • Compartilhando métodos e atributos estáticos
  • Quando usar classes abstratas
  • 12h para conclusão
  • 70 exercícios
  • 65 minutos de videos

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Público alvo

Desenvolvedores que já tenham lógica de programação e querem aprender C#.

Nível de Dificuldade

Básico

Instrutores

  • Maurício Aniche

    Doutorando em engenharia de software pela USP. Um dos idealizadores do Alura e atualmente pesquisador em Delft na Holanda. Pode ser encontrado em clubes de dança de salão.

  • Victor Kendy Harada

    Instrutor na Caelum e desenvolvedor na Elo7.

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Conteúdo Detalhado

  1. Encapsulamento e Modificadores de Acesso

    • O que é encapsulamento?
    • Problemas quando não encapsulamos
    • Public
    • Private
  2. Construtores

    • O que são construtores?
    • Construtor default
    • Sobrecarga de construtores
  3. Mão na Massa

    • Windows Forms

      • Praticando
    • Herança

      • O que é?
      • Como usar?
      • Quando usar?
    • Polimorfismo

      • O que é?
      • Para que serve?
      • Usando polimorfismo
    • Trabalhando com arrays

      • Arrays de tipo primitivo
      • Arrays de referência
    • Mão na Massa

      • Combo Box

        • Praticamento
      • Tipos implícitos e a palavra VAR

        • Palavra var
        • Inferência de tipos
        • Vantagens
      • Classes abstratas

        • O que é?
        • Quando usar?
        • A palavra abstract
      • Interfaces

        • Utilidade de interface
        • Polimorfismo
      • Métodos e atributos estáticos

        • Palavra static
        • Quando usar?
        • Quando não usar?

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