Diferença entre stateless e stateful widget no Flutter
9 min9 minutos de leitura
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O que são stateless e stateful widgets? São de comer? De onde vieram? Para que servem? Muitas perguntas podem surgir quando ouvimos falar deles! A diferença mais importante é que o , ou seja, não temos como gerenciar o estado dele. E o e nos dá o poder de torná-lo mutável através da gerência de estados.
Autor(a)
Leonardo Marinho
Leonardo é graduado em Análise e Desenvolvimento de Sistemas. Atualmente é mestre em informática pela UFRJ. Desenvolvedor Full Stack apaixonado por criar aplicativos para dispositivos móveis com tecnologias como Ionic e Flutter. Está se aventurando pelo universo da ciência de dados. Organizador da conferência OpenLabs, atualmente a maior conferência tecnológica da região serrana fluminense. É membro fundador da comunidade Dart Lang Brasil. Gosta de Star Wars e Café.
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stateless é um widget estático
stateful é completamente dinâmico
Widgets
Antes de entrar a fundo nas diferenças entre stateless e stateful, que tal relembrar um pouco o que é widget? Quando criamos uma aplicação inicial com Flutter, podemos observar a estrutura de código contida no arquivo main.dart.
Rapidamente, é possível notar que existem itens que são filhos de outros itens a partir das propriedades child ou children. Chamamos esses itens de widgets. No exemplo abaixo, repare que o widget Align tem duas propriedades: alignment e child. Através do child é possível atribuir um filho, e esse widget filho é um elemento personalizado, criado por nós, chamado MeuWidget. Aqui entra um ponto interessante: o Flutter traz uma série de widgets prontos nas bibliotecas material.dart e cupertino.dart.
Botões, listas, campos de texto, scrolls e mais uma série de itens que recebemos de “brinde”. Mas e se precisarmos de algo bastante específico que não exista por padrão no SDK? Sem problemas! É aí que entra o super poder de personalizar widgets, criando-os do zero! Caso queira se aprofundar em widgets e arquitetura Flutter, recomendamos esta leitura.
Mas, o que são estados? Vale soltar a piadinha de que estados são onde as cidades ficam? Acho que não, né? :P
Para conversarmos com os usuários, precisamos realizar mudanças no estado da aplicação. Afinal, o que são estados quando falamos de Flutter? Basicamente, estado são os elementos que podem ser alterados quando um usuário realiza alguma ação.
Basicamente, um estado é uma informação ou grupo de informações que são alteradas durante o tempo de execução do aplicativo. Imagine que você está no site da Alura e clica sobre o botão "Exibir na dashboard". Neste momento, este botão realizará uma ação de deslizar para o lado esquerdo e modificará o texto de "Exibir na dashboard" para "Exibindo na dashboard", correto?
Esta alteração das informações em tempo de execução é chamada de mudança de estado, já que o valor atribuído a alguma variável de controle daquele elemento switch teve o seu valor alterado.
Podemos entender o estado como uma "fotografia" de quais valores estão atribuídos aos campos na tela e às variáveis instanciadas na aplicação em dado momento. Se preenchermos algo ou fecharmos a aplicação, o estado é alterado. É o estado que possibilita o dinamismo dos elementos no Flutter.
Em um aplicativo Flutter, a alteração de estados ocorre sempre que uma informação precisa ser alterada, seja porque um usuário realizou uma ação ou através de uma nova informação recebida de um servidor. Para criar o tipo de widget que aceita mudanças de estado, o Flutter faz uso do tipo stateful.
Porém, nem todo widget ou tela deve ter sua informação alterada em tempo de execução. Imagine a tela de política de privacidade de um app. Não tem o que mudar nesta tela, pois ela é estática e o usuário tem o poder de apenas ler o texto. Para este tipo de tela, é altamente recomendável utilizar stateless widget na sua construção, tendo em vista que o mecanismo de gerência de estados exige um pouco mais de trabalho do hardware que o stateless.
Stateless widgets
O Flutter contém alguns nomes diferentes para quem vem do mundo Web. Alguns são simples de compreender, mas outros nem tanto. Vamos ver agora o que é um Stateless widget da forma mais simples possível: na prática, é um um widget sem o controle de estado. Este tipo de widget não possibilita alterações dinâmicas, entenda-o como algo completamente estático. Eles são amplamente utilizados para a criação de estruturas não mutáveis nos aplicativos (telas, menus, imagens etc.), ou seja, tudo que não envolva entradas de dados dos usuários, acessos a APIs e coisas que mudem ao longo do processo.
Imagine-os como tijolos em uma construção: são a base da construção, mas não fazem nada além disso. Já uma lâmpada, por exemplo, tem a função de ligar e desligar. No caso, uma lâmpada seria um Stateful widget, mas esse é um papo para os próximos parágrafos. A seguir, vemos alguns exemplos de widgets imutáveis. A figura abaixo demonstra o funcionamento de widgets estáticos.
Telas com informações jurídicas, mensagens de boas-vindas, uma imagem ou similares são exemplos de elementos que podem e devem ser construídos com Stateless. A estrutura padrão para a criação de um widget Stateless é a seguinte:
Os widgets Stateful são praticamente o oposto dos Stateless. Eles contêm estado e isso os torna mutáveis. É por meio deles que construiremos boa parte das aplicações e componentes ao trabalhar com Flutter. São elementos-chave para o desenvolvimento móvel da forma interativa que conhecemos. A sua criação pode parecer um pouco mais complexa que a dos Stateless, mas observando o processo passo a passo como faremos, você vai entender tudo perfeitamente e nem notará mais a diferença.
Ambos os tipos de widgets são bastante tranquilos de implementar. Basta você sempre se perguntar se é hora de utilizar Stateless ou Stateful e seguir adiante. Mas, pense comigo. Tendo ou não estado a ser gerenciado, o Stateful atende, não é? Sim! Atende, mas você vai armar uma cavalaria para matar um pernilongo, e isso gera um custo computacional e de desempenho para a execução do app. Opte pelo Statefulsomente quando você realmente precisar gerenciar estados.
Na criação de um widget Stateless, precisamos basicamente de uma classe estendendo a classe StatelessWidget. Já para os Statefuls, precisamos criar mais um passo: temos de pensar também na estrutura que cuida do estado. O estado de um elemento basicamente controla o que é mutável nele.
Sempre que uma variável, parâmetro ou similares mudam, automaticamente podemos comunicar ao Flutter que houve essa mudança através do método ´setState´, e ele executará uma reconstrução do widget alterado, atualizando na tela a exibição do elemento com o valor novo. A estrutura padrão para tornar um widget Stateful é:
Bora fazer na prática um app que adiciona +1 a um contador e pode ser zerado? Exemplo básico, mas, que nos mostra completamente o funcionamento do Stateful em ação! A Figura abaixo demonstra como ficará nosso app com o estado.
O código do main.dart para a criação desta aplicação é este:
É muito importante, sempre que alterar o valor de uma variável ou campo qualquer que seja, chamar o método setState() e, dentro dele, atribuir esse valor da alteração. Alterar somente a variável não fará com que a alteração se reflita na tela. O setState() comunica ao Flutter que ele precisa reconstruir a tela para que a alteração seja exibida corretamente.
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Conclusão
Neste artigo, vimos juntos o que são os widgets Stateless e Stateful, o que é estado e como podemos gerenciá-lo e avisar a sua mudança através do setState() e revisamos o que são widgets. O conteúdo abordado aqui é só o início, pois existem outras formas de controlar estados através dos dois tipos de widgets que vimos. Caso tenha curiosidade, assista o curso de Gerenciamento de Estados com Provider. Se você ainda está começando com Flutter, recomendo fortemente que faça nosso curso Fundamentos de Flutter: Crie o seu primeiro App e leia nosso livro Iniciando com Flutter Framework.