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Formação Blender

Aprenda a criar modelagens em 3D utilizando o Blender.

Esta formação faz parte dos nossos cursos de UX & Design
60h

Para conclusão

5
Cursos

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Escultura 3D no Blender

Nesta formação você vai aprender a criar modelagens em 3D utilizando o Blender, para produzir esculturas de alta qualidade de forma otimizada, conhecendo técnicas, aprendendo a utilizar referências e colocando a mão na massa com dicas e conceitos artísticos que envolvem o processo.

Por que estudar esta formação?

  • Guia de aprendizado

    Conteúdos pensados para facilitar seu estudo

  • Do básico ao avançado

    Formação completa para o mercado

  • Você dentro do mercado

    Do zero ao sonhado emprego em sua área de interesse

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Professores especializados UX & Design

Com quem você vai aprender

  • Daniel da Costa

    Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

  • Daniel da Costa

    Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.

Passo a passo

  1. 1 Técnicas de Hand Painted

    Aprenda a trabalhar com o Blender, conhecendo a técnica low poly e processo low poly e veja como escolher o seu concept para criar uma modelagem em 3D. Saiba utilizar o PureRef, uma ferramenta que permite visualizar e organizar suas imagens de referência. Veja como iniciar a blocagem da escultura e modelar a proteção de mão, trabalhar no cabo do modelo e adicionar a referência para verificar as proporções. Ao final, veja como finalizar os diferentes formatos que foram criados a partir do modelo base, refine as bordas e finalize o projeto.

    Em seguida, veja como trabalhar com abertura de UV e distorção de malha e descubra as melhores maneiras de organizar, ajustar e limpar o modelo. Veja como fazer a blocagem das cores básicas e aplicar com conceitos de luz e sombra e entenda como adicionar detalhes na escultura para dar personalidade à sua criação. Saiba como reorganizar a textura e aplicar efeitos utilizando grayscale e, ao final, aprenda a fazer o acabamento da escultura e a montar uma apresentação do modelo criado

    • Curso Blender: Trabalhando na modelagem Low Poly

      08h
    • Faça esse curso e:
      • Aprenda a definição de Low Poly e reconheça os melhores processos de prática dentro dessa técnica;
      • Saiba trabalhar com o PureRef e entenda sua importância;
      • Reconheça a importância da observação e relacione com o entendimento dos volumes;
      • Conheça sobre a importância da textura Low Poly;
      • Trabalhe de forma eficiente no modelo base.
    • Curso Blender: Texturizando esculturas com Hand Paint

      12h
    • Faça esse curso e:
      • Aprenda a trabalhar com abertura de UV e distorção de malha
      • Descubra as melhores maneiras de organizar, ajustar e limpar o modelo
      • Veja como fazer a blocagem das cores básicas e aplicar com conceitos de luz e sombra
      • Entenda como adicionar detalhes na escultura para dar personalidade à sua criação
      • Saiba como reorganizar a textura e aplicar efeitos utilizando grayscale
      • Aprenda a fazer o acabamento da escultura e a montar uma apresentação do modelo criado
  2. 2 Modelagem de personagens cartoon

    Aprenda a criar personagens no estilo cartoon com a técnica Poly by poly, conhecendo boas práticas para organizar o seu concept. Veja como trabalhar com a topologia para dar os primeiros passos na modelagem e entenda como modelar a partir dos loops. Aprenda a utilizar a técnica Poly by poly no processo da escultura e veja como refinar a blocagem e como fazer o fechamento completo da malha. Ao final, entenda quais são as possíveis finalidades da sua escultura.

    Comece a modelar o personagem criado anteriormente com a técnica Poly by Poly. Conheça os brushs e suas especificidades e veja como trabalhar na região dos olhos. Entenda como remover deformações e aprenda a fazer o refinamento da cabeça, dando um acabamento para o personagem criado.

    Entenda como trabalhar com primitivas para iniciar o processo de blocagem. Saiba como adicionar os braços e detalhar as mãos do personagem e como adicionar as pernas e a otimizar a blocagem. Por fim, aprenda a finalizar a blocagem do personagem, deixando-o pronto para a próxima etapa de escultura.

    • Curso Blender: Criando personagens com a técnica Poly by poly

      16h
    • Faça esse curso e:
      • Conheça boas práticas para organizar o seu concept
      • Veja como trabalhar com a topologia para dar os primeiros passos na modelagem
      • Entenda como modelar a partir dos loops
      • Aprenda a utilizar a técnica Poly by poly no processo da escultura
      • Veja como refinar a blocagem e como fazer o fechamento completo da malha
      • Entenda quais são as possíveis finalidades da sua escultura
    • Curso Blender: Modelando a cabeça de personagens

      12h
    • Faça esse curso e:
      • Comece a modelar o personagem criado anteriormente com a técnica Poly by Poly
      • Conheça os brushs e suas especificidades
      • Veja como trabalhar na região dos olhos
      • Entenda como remover deformações
      • Aprenda a fazer o refinamento da cabeça, dando um acabamento para o personagem criado
    • Curso Blender: Criando a blocagem de personagens com primitivas

      06h
    • Faça esse curso e:
      • Entenda como trabalhar com primitivas para iniciar o processo de blocagem
      • Saiba como adicionar os braços e detalhar as mãos do personagem
      • Veja como adicionar as pernas e a otimizar a blocagem
      • Aprenda a finalizar a blocagem do personagem, deixando-o pronto para a próxima etapa de escultura

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