
Meu primeiro contato com o universo 3D foi há 13 anos atrás. Meus amigos me apresentaram o jogo CS 1.6 e estavam todos muito empolgados com o jogo e seu gráfico realista, que o tornava ainda mais interessante.

Counter-Strike 1.6
Com o passar do tempo, busquei aprender os principais softwares de desenvolvimento de 3D,passando pelo , entre outros, entendendo como eles funcionavam para a criação de jogos e filmes.
Autor(a)
Mariana Chevrand Magalhães
Product Manager da Escola de Inovação & Gestão
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