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Curso

Ilustração digital:

criando cenários isométricos para games

Quero estudar na alura

10h

Para conclusão

460

Pessoas nesse curso

9.5

Avaliação média

Certificado

De participação

Introdução_

O que você aprenderá_

  • Aprenda a trabalhar com elementos que compõem um cenário isométrico de games
  • Saiba aplicar texturas seamless em vários elementos, como terra, água, grama e pavimentos
  • Veja como criar outros elementos que compões o cenário, mas que não seguem o padrão das outras texturas
  • Entenda como aplicar todos os elementos compondo uma única imagem de cenário

Público alvo_

Estudantes e/ou profissionais de Ilustração que desejam aprender a criar ilustrações de cenários isométricos para o universo dos games.

Rainer Petter

linkedin

Rainer é um ilustrador e artista conceitual, formado em Artes Visuais. Tem experiência com a criação de ilustrações para video games, jogos mobile e ilustrações para revistas, livros e jogos de tabuleiro. Já produziu artes para Marvel Comics, Blizzard Entertainment, Fantasy Flight e outros.

Curso atualizado em 21/09/2022

Ementa

  1. A base

    • Apresentação
    • Overview
    • Briefing
    • Textura Seamless
    • Tile de terra
    • Trocando as peças
  2. O solo

    • Pedras
    • Plantas
    • Gramas
    • Em busca da grama perfeita
  3. Elementos do cenário

    • Águas
    • A curva da água
    • Pavimento de pedra
    • Quina de pedra
    • Árvores
  4. Casa

    • Esboço
    • Linha e cor base
    • A cor base perfeita
    • Pintura
    • A sombra ambiente
    • Interior
  5. Cenário complexo

    • Casa 02
    • Casa 03
    • Mais sombras
    • Cenário montado
    • Conclusão

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