Programação

Design Patterns Python II: Boas práticas de programação

Curso online de Design Patterns Python II: Boas práticas de programação

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  • Use Factory para criar objetos
  • Aprenda quando é melhor entre o Factory e o Builder
  • Salve estados de objetos com Memento
  • Crie novas operações com o Visitor
  • Facilite usando uma filas de comandos com Comand
  • Entenda como funciona uma árvore de interpretação
  • 16h para conclusão
  • 26 atividades
  • 69 minutos de videos

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Público alvo

Desenvolvedores com experiência na linguagem Python e Orientação a Objetos que querem elevar a qualidade de seu código.

Nível de Dificuldade

Intermediário

Instrutores

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Conteúdo Detalhado

  1. Fábricas e o problema de criação de objetos

    • Instanciar objetos pode dar dor de cabeça
    • Alternativa ao uso de classes
  2. Salvando estados anteriores e o Memento

    • Contratos podem mudar de estado
    • Restaurando o estado de um contrato
  3. DSLs e o Interpreter

    • Interpretando uma expressão aritmética
    • Entendendo a árvore de interpretação
  4. Estruturas de dados e o Visitor

    • Não sabemos o tipo de nó? E agora? Como interpretar?
    • Visitando cada nó
    • Quantos visitors desejarmos
  5. Diferentes ações com Command

    • Encapsulando ações
    • Exemplos de Command?

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