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    3. Entenda o prototype e a natureza dos objetos em JavaScript

    Entenda o prototype e a natureza dos objetos em JavaScript

    4 min4 minutos de leitura

    4 min4 minutos de leitura

    Publicado: 02/01/2023

    1. Introdução
    2. Classes no JavaScript
    3. Tudo(ou quase tudo) em JavaScript é um objeto!
    4. Herança no JavaScript
    5. Cadeia de protótipos
    6. Conclusão

    Introdução

    Está buscando entender como funciona a Herança em JavaScript? Ou já leu que no JavaScript não existem classes de fato?

    Nesse artigo, vamos conversar sobre como funciona a herança baseada em prototype e como a maior partes dos dados atuam em sua raiz como objetos. Veremos também:

    • Classes no JS
    • Cadeia de prototypes
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    Classes no JavaScript

    Você conhece a expressão que algo atua como açúcar sintático? Em programação, é quando há o intuito de facilitar o entendimento, ou seja, sendo mais “doce” ou melhor diluído.

    É o caso das Classes em JS, que são introduzidas apenas no ES5 (ECMAScript 5 (ES5) é a quinta versão do padrão ECMAScript, um padrão de linguagem de script para a Web. Foi publicado em dezembro de 2009 e adicionou novas funcionalidades ao JavaScript, como o uso de classes, a adição de métodos para trabalhar com arrays e objetos e o suporte ao uso de strict mode.) na intenção de ser uma versão simplificada de construção de objetos, em comparação a sintaxe verbosa que possui as funções construtoras e a herança nessa linguagem, que é baseada em protótipos.

    Mas, antes de conversarmos sobre protótipos, vamos entender como funcionam as classes no JS?

    PASSO 1

    No console do navegador, criei uma classe que foi nomeada como Pessoa.

    class Pessoa {}

    PASSO 2

    Para descobrir qual é o protótipo dessa Classe/construtor, acesso com a propriedade .prototype.

    ![Pessoa.prototype no console e dentro do bloco há uma seta apontando para a linha 2 [[prototype]]: Object](https://cdn-wcsm.alura.com.br/2025/04/imagem2-127.jpg)

    Na indicação da seta, há a informação que o [[prototype]] de uma Classe é no final das contas um Object.

    Ou seja, a classe por debaixo dos panos é um objeto!

    Tudo(ou quase tudo) em JavaScript é um objeto!

    A prova disso é que se você colocar no console do navegador Number.prototype, String.prototype ou Array.prototype por exemplo, você terá a informação, que assim como a Class, o modelo de construção de números, frases e listas, também é um Objeto.

    Isso ocorre para quase todos os tipos e é por isso que temos a afirmação que no JavaScript, tudo ou quase tudo em sua raiz de construção é um objeto, com exceção apenas dos tipos primitivos null e undefined.

    Mas afinal o que é esse modelo ou prototype?

    Herança no JavaScript

    A herança em JavaScript é baseada em protótipos e é conhecida como Herança Prototípica. Isso significa que todo objeto em JavaScript possui uma propriedade chamada prototype que possibilita a herança.

    Prototype ou protótipo, atua como um modelo do qual herda métodos e propriedades. Todos os objetos em JavaScript herdam de pelo menos um outro objeto. Em Pessoa, o seu protótipo é o próprio Object que é encontrado em sua raiz, e a classe que possui como prototype um Object, irá herdar métodos dessa classe nativa(Object), como o valueOf e hasOwnProperty, por exemplo.

    Cadeia de protótipos

    Entretanto, podemos aumentar os níveis dessa dinâmica! É possível que um objeto tenha um objeto de protótipo e este por sua vez, também tenha um objeto de protótipo, e assim por diante. Esse fenômeno é chamado de cadeia de protótipos.

    PASSO 3

    Irei criar uma instância da Classe Pessoa, que armazeno na variável const pessoa100.

    const pessoa100 = new Pessoa()

    PASSO 4

    Acesso a propriedade de protótipo da instância com __proto__, mas você também pode fazer essa verificação com Object.getPrototypeOf(pessoa100).

    ![pessoa100.proto, dentro do bloco na linha 1 constructor: class Pessoa e na linha dois [[Prototype]]: Object](https://cdn-wcsm.alura.com.br/2025/04/imagem4-83.jpg)

    Primeiramente, temos a informação que o construtor de pessoa100 é a class Pessoa e que o prototype de pessoa100 é um Object.

    PASSO 5

    Entrando no bloco de constructor: class Pessoa e abrindo o bloco prototype, temos:

    ![dentro do bloco de constructor: class Pessoa, há o bloco de de prototype: e dentro há uma seta indicando para [[prototype]]: Object](https://cdn-wcsm.alura.com.br/2025/04/imagem5-61.jpg)

    Na indicação da seta, a informação que o prototype de Pessoa também é um Object, estabelecendo assim uma cadeia de protótipos.

    apessoa100, ao lado seta com a frase herda do protótipo, Pessoa, seta ao lado com a frase herda de protótipo, Object

    Conclusão

    Neste artigo, nós aprendemos sobre a Herança prototipada do JavaScript e como essa linguagem funciona em relação aos tipos de dados por debaixo dos panos!

    Para aprofundar ainda mais no assunto, abaixo encontram-se alguns materiais de apoio sobre o que conversamos aqui. Bom mergulho!

    • Herança em JavaScript
    • Classes e Funções
    • JavaScript: programação orientada a objetos

    Até a próxima e bons estudos!

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    • Foto de Beatriz Moura

      Autor(a)

      Beatriz Moura

      Estudante de Analise e Desenvolvimento de Sistemas, troquei a área da saúde e mergulhei em programação! Apaixonada por desenvolvimento Front-end e entusiasta de UX/UI Design. Descobri a paixão por ensinar sendo monitora durante uma outra graduação de ensino, onde também era presidente de Liga Acadêmica e Diretora de Mídia no Diretório Acadêmico. Atualmente sou Instrutora e Desenvolvedora de Software na Alura e já fiz parte do Scuba Team de Front-end.

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