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Curso

UX/UI Design:

Estratégia, criação e prototipação com IA

Quero estudar na alura

8h

Para conclusão

16

Pessoas nesse curso

Certificado

De participação

Introdução_

O que você aprenderá_

  • Analise dados de funis para identificar pontos de abandono.
  • Mapeie stakeholders e construa personas baseadas em evidências.
  • Transforme pontos de dor em oportunidades com frameworks como o JTBD.
  • Priorize ideias utilizando métodos objetivos, como o RICE.
  • Prototipe wireframes e storyboards para visualizar cenários reais de uso.
  • Integre ferramentas de IA, como Gemini e FigJam, para validar personas e mapear jornadas.

Público alvo_

Este curso é ideal para profissionais e entusiastas da experiência do usuário, designers de produto, gerentes e demais interessades que buscam transformar dados e evidências em estratégias objetivas para aprimorar produtos e interfaces digitais de forma contínua.

Rodrigo Lemes

Rodrigo Lemes

linkedin

Rodrigo Lemes é um designer apaixonado por seu trabalho, que acumula mais de 20 anos de experiência na área. Atualmente, UX design Principal no mercado Livre, onde é responsável por guiar a visão de qualidade técnica de design para soluções que priorizam a experiência do usuário. Com uma trajetória profissional diversificada, Rodrigo já trabalhou em empresas de áreas como financeira, startups, consultorias, pesquisa e tecnologia, sempre buscando aprimorar suas habilidades e conhecimentos.

Curso atualizado em 30/01/2026

Ementa

  1. Síntese de dados e problema

    • Introdução
    • Dataset do projeto
    • Relação com stakeholders
    • Pain points e JTBD
    • Escopo em UX
    • Pain points em produtos digitais
    • A IA não pensa
    • Geração de hipóteses
    • Faça como eu fiz: Diagnóstico do problema
    • O que aprendemos?
  2. Criação de ferramentas de empatia

    • Criação da persona
    • Prompts eficazes
    • Mapa de empatia
    • Mapa de empatia em produtos digitais
    • Jornada do usuário
    • Storyboard da jornada
    • Faça como eu fiz: Dados em artefatos
    • O que aprendemos?
  3. Ideação rápida e baixa fidelidade

    • Ideação
    • Priorização sem politicagem
    • Baixa fidelidade que decide
    • Transições e confiança em fluxos
    • Microcopy e confiança
    • Microcopy em produtos digitais
    • Faça como eu fiz: Ideação e Wireframes
    • O que aprendemos?
  4. Conceitos visuais para UX/UI

    • Protótipo não é produto
    • Mais sobre moodboard
    • Tokens e UI kit
    • Tokens e UI kit no produto
    • Média fidelidade
    • Revisão e acessibilidade
    • Visual como decisão
    • Faça como eu fiz: Direção visual e UI kit
    • O que aprendemos?
  5. Melhoria contínua

    • Design loop
    • Teste que gera evidência
    • Sinais de comportamento
    • Da evidência à decisão
    • Defender a V2
    • Faça como eu fiz: Design loop
    • O que aprendemos?
    • Conclusão

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