Programação

Cocos Creator parte 3: Trabalhando com imagens, sons e eventos

Curso online de Cocos Creator parte 3: Trabalhando com imagens, sons e eventos

5 9.8

9,8

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40

alunos neste curso

Faça esse curso e...

  • Aprenda a integrar sistemas de maneira simples
  • Saiba manipular áudio e animação dentro do seu jogo
  • Crie uma câmera que te permita explorar o mundo do seu jogo
  • Descubra como utilizar eventos
  • Utilize boas práticas de programação
  • Ajude o resto da sua equipe a ser mais produtivo

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Veja a 1ª aula

Público alvo

Programadores interessados em desenvolver jogos em uma linguagem simples como o JavaScript.

Nível de Dificuldade

Básico

Instrutores

  • Ricardo Bugan Debs

    Desenvolvedor de jogos, programador e curioso. Trabalha desenvolvendo jogos desde 2012 e está sempre em busca de novas quests. Passa o tempo criando mundos interativos onde outros podem entrar e aprender.

Já é aluno?

Começar o Curso

Conteúdo Detalhado

  1. Adicionando uma câmera ao seu jogo

    • O componente câmera
    • Quem a câmera afeta no seu jogo
    • Movendo a câmera pelo seu mundo
    • Resolvendo conflitos de mouse
  2. Criando uma interface gráfica

    • Elementos visuais
    • Barra de progresso
    • Passando informações entre os elementos do jogo
    • Contando quantos zumbis foram mortos
  3. Adicionando a efeitos sonoros

    • Componente AudioSource
    • Manipulando áudio via script
    • Loop de áudio
  4. Boas práticas

    • Separando nosso código em componentes
    • Métodos e propriedades estáticos
    • Exportando classes
    • Legibilidade de código
  5. Refinando nosso jogo

    • Gerando zumbis aleatóriamente
    • Contando o tempo
    • Verificando onde posso gerar um novo zumbi

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