Trilhas de jogos e Programação
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Além dos gráficos, história e jogabilidade, um outro aspecto que marca jogos de todas as épocas são as trilhas sonoras. Quem tem o costume de jogar com frequência, consegue lembrar facilmente de alguma música que toca em momentos específicos de uma fase, ou até mesmo de quase toda a trilha sonora de algum jogo em especial.
Hoje, os games triplo A utilizam de orquestras, estúdios e centenas de artistas para produzir suas músicas... Mas nem sempre foi assim. Por muito tempo, ao decidir incluir uma música em um jogo, era necessário transcrevê-la em código e usar das maneiras mais criativas possíveis.
Autor(a)
Paulo Silveira
Paulo Silveira é CEO e cofundador da Alura. Bacharel e mestre em Ciência da Computação pela USP, teve sua carreira de formação em PHP, Java e nas maratonas de programação. Criou o Guj.com.br, o podcast do Hipsters.tech e o Like a Boss.
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