Curso de Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

9,1

Nota desse curso

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Faça esse curso de Desenvolvimento de jogos e:

  • Aprenda a utilizar eventos da Unity e trabalhar em equipe
  • Saiba como utilizar duas câmeras simultaneamente em seu projeto
  • Entenda como implementar diferentes canvas dentro do seu jogo
  • Utilize coroutines dentro do projeto para melhorar a performance
  • Dispare eventos para objetos através do sistema de animação

Conteúdo Detalhado

  1. Criando um ambiente cooperativo

    • Utilizando diversas câmeras
    • O que é a viewport
    • Ajustando a viewport
    • Separando Inputs
  2. Melhorando a organização do projeto

    • Eventos da Unity
    • Lançando eventos de animação
  3. Trabalhando com performance

    • Utilizando Coroutines
    • Evitando "espera ativa"
  4. Interface gráfica

    • Novas formas de renderização do canvas
    • Alterando câmera utilizada pelo canvas
    • Controlando os diferentes canvas

Primeira aula de Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Instrutores

  • Ricardo é designer de jogos, programador e instrutor. Trabalha desenvolvendo jogos desde 2012 e está sempre em busca de novas quests. Como instrutor, vê jogos como mundos interativos onde as pessoas entram para aprender.

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Formação com esse curso

Público alvo

Pessoas interessadas na criação de jogos com a Game engine Unity, que gostariam de criar um jogo multiplayer.

Nível de Dificuldade

Intermediário

Última atualização

04/02/2019

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Experiências de quem já estudou com a gente

Antônio Pedro Andrade da Cunha Ponciano Gomes

em 23/01/2019

Muito bom. Mas deveria algumas seçoes escritas com o passo a passo. Alguns cursos a mais sobre animacao e edicao de cenarios tambem serial bom!

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Luiz Guilherme Ramos Bueno

em 01/02/2019

Na aula 05.02 , provavelmente o título deveria ser "Canvas Inativo" ao invés de "Canvas Invativo".

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Maurício

em 17/07/2018

Como dos dois outros cursos, gostei muito deste. Vários conceitos importantes de programação com Unity foram apresentados de forma muito natural e achei extremamente criativa a forma como se introduziu no jogo os conceitos de herança e corotinas. Parabéns.Espero ter mais cursos do instrutor Ricardo para fazer sobre Unity em breve.

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

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