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Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Resumo do curso

  • Aprenda a utilizar eventos da Unity e trabalhar em equipe
  • Saiba como utilizar duas câmeras simultaneamente em seu projeto
  • Entenda como implementar diferentes canvas dentro do seu jogo
  • Utilize coroutines dentro do projeto para melhorar a performance
  • Dispare eventos para objetos através do sistema de animação

Público alvo

Pessoas interessadas na criação de jogos com a Game engine Unity, que gostariam de criar um jogo multiplayer.

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Última atualização

04/02/2019

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Descubra se esse curso é pra você lendo as primeiras aulas de Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Formação com esse curso

Instrutores

  • Ricardo é designer de jogos, programador e instrutor. Trabalha desenvolvendo jogos desde 2012 e está sempre em busca de novas quests. Como instrutor, vê jogos como mundos interativos onde as pessoas entram para aprender.

Conteúdo Detalhado

  1. Criando um ambiente cooperativo

    • Utilizando diversas câmeras
    • O que é a viewport
    • Ajustando a viewport
    • Separando Inputs
  2. Melhorando a organização do projeto

    • Eventos da Unity
    • Lançando eventos de animação
  3. Trabalhando com performance

    • Utilizando Coroutines
    • Evitando "espera ativa"
  4. Interface gráfica

    • Novas formas de renderização do canvas
    • Alterando câmera utilizada pelo canvas
    • Controlando os diferentes canvas

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nossos alunos e alunas

Experiências de quem já mergulhou com a gente.

Senti falta das transcrições, mas de resto o curso é excelente

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

DAVYD JOSE ROSCOWSKI

ótimo, parabéns para o professor. Ele disse que podemos sugerir outros tipos de jogos, eu gostaria de apreender fazer construção de Crafts

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

MARISA SILVA MONTEIRO

Excelente curso! Tanto a didática, quanto os exercícios e o conteúdo abordado. Apesar disso, seria muito legal ver uma atualização dele, usando uma versão mais recente da Unity e trabalhando com as novas ferramentas que surgiram após a versão de 2017.

Unity 2D parte 3: Criando um jogo multiplayer

Daniel Libonati Gomes

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