Estudando este mês:
e mais 59 alunos(as)
Resumo do curso
- Finalize a implementação do jogo Pacman, utilizando a linguagem Python e a biblioteca Pygame
- Entenda o conceito de abstração e como ela pode ser aplicada ao jogo
- Adicione os fantasmas ao jogo, desenhando-os na tela e implementando a colisão com o personagem
- Implemente o mecanismo de movimentação, escolhendo e percorrendo as devidas direções
- Refatore as suas classes, inclusive conhecendo o padrão de projeto Observer
- Aprenda sobre a máquina de estados e aplique-a ao jogo
- Finalize a animação do Pacman
Público alvo
Desenvolvedores que programam em Python e querem aprender mais sobre a biblioteca Pygame, implementando a colisão e pontuação do jogo Pacman.
Última atualização
08/03/2022