Design & UX

3ds Max: Modelagem para jogos

Curso online de 3ds Max: Modelagem para jogos

9,4

é a nota desse curso

583

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Faça esse curso e...

  • Aprenda técnicas em 3D para modelagem
  • Domine técnicas como suavização e mapeamento
  • Entenda o Attach e detach de elementos
  • Coloque tudo isso em prática num jogo real
  • Use técnicas de simetria e mais avançadas
  • 13h para conclusão
  • 17 exercícios
  • 326 minutos de videos

Curso 3ds Max: Modelagem para jogos

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Veja a 1ª aula

Público alvo

Desenvolvedores de jogos, ou pessoas que desejam aprender técnicas em 3D para modelagem e textura de objetos

Nível de Dificuldade

Básico

Instrutores

  • Diego Medeiros

    Diego Medeiros é formado em Desenho Industrial (projeto de produto), com experiência em softwares 3D e apaixonado por códigos.

Já é aluno?

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Conteúdo Detalhado

  1. Modelagem do missil

    • Blueprints
    • Criando primitivas
    • Editando primitivas
    • Movendo, rotacionando e zoom
    • Movendo, rotacionando e escalando os objetos
    • Extrude, bevel, inset e connect
    • Vertex, edge, border, poly e element
  2. Modelando a torre lança missil

    • Malhas
    • Swift loop
    • Loop tool
    • Técnicas de seleção
    • Cópia e instância
    • Suavização da malha
    • Mapeamento simples
    • Aplicação de materiais
  3. Modelando a torre raio laser

    • Attach e detach elementos
    • Mais de suavização de malhas
    • Mais de mapeamento simples
    • Mais de aplicação de materiais
  4. Modelando o inimigo rápido

    • Técnicas de simetria
    • Mapeamento avançado

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