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Unity parte 3: Criando um chefão e refinando o jogo

Resumo do curso

  • Aprenda a desenvolver jogos para Web com o Unity
  • Utilize programação aplicado a jogos com boas práticas
  • Crie um Chefão para o Jogo
  • Melhore o fluxo do Jogo
  • Use NavMesh para criar uma navegação

Público alvo

Qualquer interessado em aprender como desenvolver jogos utilizando Unity

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Última atualização

13/11/2019

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Instrutores

  • Henrique é programador com foco em Ruby on Rails e desenvolvimento web. Tem experiência em desenvolvimento de jogos, principalmente com ferramentas de captura de movimento.

Conteúdo Detalhado

  1. Kit Médico

    • Introdução
    • Kit Médico
    • Zumbi gerar Kit Médico
  2. Interface

    • Quantidade de Zumbis Mortos
    • Texto e Cursos do Mouse
  3. Polimento no Gerador

    • Limitando quantidade de zumbis
    • Balanceando Quantidade de Zumbis
  4. Polimento no Zumbi

    • Vagar e Ataque
    • Animação de Morrer
  5. Chefe de Fase

    • Configuração do Chefão
    • Nav Mesh Agent
  6. Ataque do Chefe

    • Animações no Chefe
    • Ataques no Chefe
  7. Retoques Finais

    • Gerador do Chefe
    • Chefe cria Kit Médico
    • Conclusão

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Experiências de quem já mergulhou com a gente.

Por favor, um curso só sobre iluminação e render na unity. Otimização de recursos balanceada com um jogo visualmente atrativo é muito dificil de conseguir

Unity parte 3: Criando um chefão e refinando o jogo

Rafael Romani

ótimo instrutor, só precisa melhorar mais a parte da explicação, alguns códigos não entendi direito e tive que ir pesquisar por causa da falta de detalhes e simplicidade nas explicações do instrutor.

Unity parte 3: Criando um chefão e refinando o jogo

Victor Manoel Aleixo Castro Portugal

O instrutor Henrique Morato mais uma vez segue uma didática impecável. Sem dúvidas a sequência de cursos apresentados pela Alura é hoje o melhor material de aprendizagem para Unity3D em língua portuguesa, sendo infinitamente superior a qualquer outro que assisti nesses anos mexendo com a ferramenta. Parabéns ao instrutor e parabéns à Alura!

Unity parte 3: Criando um chefão e refinando o jogo

Thiago de Almeida Simões

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