[00:00] Para começar te dar o contexto, eu vou começar relembrando como foi o processo dentro da Alura Livros, o nosso produto digital do projeto do nosso curso. A Alura Livros tinha um aplicativo que já vendia livros, já conseguia visualizar e ver os livros que ela tinha parceria com a editora, só que a usabilidade era péssima, tinha várias reclamações de NPS dos clientes e não estava legal.
[00:28] Até que fizemos todo o processo de product design nele, de uma pessoa trabalhando como product design, e conseguimos entender quais eram as metas da empresa, quais eram as dores das pessoas usuárias para que pudéssemos fazer o processo de product discovery em cima, e conseguir criar soluções, e principalmente testar rápido. Desenhamos telas, para conseguirmos fazer uma nova versão, e conseguimos lançar no mercado uma nova versão com melhorias de usabilidade, com melhorias de interface, uma coisa maravilhosa.
[01:04] Todo mundo comemorou, pulamos na piscina de bolinhas da startup Alura Livros, foi uma festa só, que depois que passa todo esse momento de lançamento do produto, você deve estar se perguntando o que você faz depois que lança todo o produto que tinha feito, todo o produto que você tinha desenhado. Se eu falar para você que você não vai fazer todo o processo novamente, você vai acreditar em mim ou vai perguntar "como não?", se você é designer e pago para desenhar tela, ou para fazer pesquisa, para fazer melhorias?
[01:47] É sobre isso que vamos falar e isso que eu quero trazer para você a respeito do ciclo de vida do produto. Porque depois que fazemos o lançamento, além de fazer o processo de design que já conhecemos, porque tem outros cursos na Alura, ou porque você já deve ter ouvido falar, precisamos entender que esse acompanhamento do lançamento é primordial para podermos buscar problemas e erros que venham acontecer ao lançar o produto, ou mesmo na interface ou na usabilidade, ou até mesmo na parte técnica.
[02:20] E precisamos analisar principalmente se a conversão está subindo, ou seja, tínhamos o objetivo, não mudamos o produto do nada, não criamos funções novas do nada, temos um objetivo alinhado a uma meta, e precisamos entender se esse objetivo está realmente acontecendo, se está trazendo mais rentabilidade. Então, vamos passar por essa visão para conseguirmos entender junto se a meta da Alura Livros foi obtida ou não.
[02:49] Então, alguns exemplos de conversão que estamos falando sobre acompanhar o produto depois que ele está no ar. Então depois que mudei toda a interface, todo mundo comemorou, já está em produção, está aumentando realmente a venda dos livros? Porque senão, não adianta. Ou outra pergunta: Tenho mais livros com leitura concluída? Ou seja, a pessoa usuária está mais imersa, ela está terminando o livro para poder comprar outro, ou está com uma facilidade maior de ler? Isso é importante.
[03:22] E esse acompanhamento e essas respostas só temos se fizermos todo o acompanhamento do pós-lançamento do produto. E principalmente, acompanhar métricas de usabilidade, porque precisamos entender quais são as métricas de um produto digital e como eu, designer, ou eu product designer faço para trabalhar no dia a dia. Por fim, vamos buscar todas as melhorias que tivemos para poder colocar nas próximas versões do produto, entender o que podemos evoluir.
[03:53] O objetivo vai ser focarmos no processo, e eu vou te explicar passo a passo como fazemos e quais as ferramentas e artefatos que fazemos para poder trabalhar no dia a dia pós-lançamento do produto. Se você quer saber, então fica comigo, que vamos para a próxima aula, para entendermos melhor como funciona o ciclo de vida de um produto, e eu preciso te dar um spoiler que sim, um produto tem um ciclo de vida muito parecido com o ciclo de vida humano, em que nasce, cresce e morre, ou de qualquer outra coisa viva, o produto também tem isso.
[04:29] E você, product designer, precisa estar atento em qual etapa o seu produto está, para você conhecer e melhorar cada parte do seu dia a dia de trabalho e fazer a melhor ferramenta, ou a melhor técnica, de acordo com cada etapa, e isso vai te ajudar a ser um product designer melhor.
[04:42] Então, agora que já temos um contexto do que vamos trabalhar dentro da Alura Livros, vamos para a próxima aula, para começarmos a ver toda a parte teórica sobre ciclo de vida do produto. Vamos lá.