Primeiras aulas do curso Criação de personagem: do conceito à apresentação

Criação de personagem: do conceito à apresentação

Organização de Projeto - Introdução

Oi, gente. Tudo bem? Eu sou o Rafa Nunes, e esse é meu curso de criação de personagens. Sejam bem-vindos. Durante esse curso, a gente vai aprender a criar uma personagem, desde o conceito dela até a finalização e apresentação do portfólio.

Eu vou mostrar para vocês todas as etapas do processo de criação que eu uso no meu dia a dia, ou seja, não é nem o processo certo, nem o processo errado, é só o processo que eu uso.

Eu vou abrir para vocês alguns segredos que eu uso no dia a dia e vou mostrar algumas dicas que podem agilizar o trabalho de vocês e enriquecê-lo, principalmente.

Durante o curso a gente vai criar um conceito aleatório para uma personagem e elaborar referências visuais, tanto estéticas, para o desenho, quanto de influências para nossa personagem, que incluem vestimenta, ela vai ter uma ave que a acompanha, então o tipo de ave que vai acompanhá-la ela. Referências visuais para o rosto, referências de expressão corporal, de expressão facial, de cabelo e tudo que possa criar detalhes que enriqueçam a nossa personagem.

Depois a gente vai fazer todo o processo de desenho. Desde a criação de silhuetas, então eu faço variações de silhuetas até variações de cabelo e de roupa. Depois que a gente escolheu uma dessas, a gente vai criar um rascunho mais elaborado. Depois desse rascunho a gente vai fazer a “line art”, a versão mais completa e finalizada desse desenho.

A partir da “line art”, a gente vai trabalhar a cor base do desenho, e da cor base, a gente vai fazer a iluminação e a arte final, o detalhamento, vai dar um gosto para o desenho, o tempero para ele.

Por último, a gente vai criar um template de apresentação para deixar esse projeto bem palatável para o nosso cliente, para ele ficar impressionado e te contratar.

Espero que vocês gostem do curso. E vamos lá.

Organização de Projeto - Escolhendo tema

E aí, gente. Tudo bem? Estão preparados para começar a criar o personagem junto comigo? Eu estou, mais eu ainda não sei o tema. E uma coisa muito comum da gente enfrentar no começo do processo é esse bloqueio criativo de não saber que tema escolher.

Então eu vim aqui no Google, e tem alguns truquezinhos que eu uso quando eu não tenho muitas ideias. O primeiro deles a jogar “how to draw”, ou “como desenhar”. Em português não vai achar muita coisa, em inglês você acha mais sites que ajudem nisso.

E ele acha alguns sites que dão temas randômicos pra gente, desafios, ou personagens, ou criaturas, situações. Tem também esse aplicativo que eu encontrei, que é de um brasileiro, inclusive, que dá para você baixar para Android ou para iPhone, e ele te dá temas randômicos em português, e são uns temas muito malucos.

Então é legal para quem quer realmente cortar essa trava criativa e pegar alguma coisa que desafie de fato. Outra coisa que a gente pode fazer é procurar criadores de personagens randômicos. Normalmente, também em inglês só que vai encontrar. Mas eles são mais interessantes aqui no nosso caso, eu acho.

Porque aqui, por exemplo, eu encontrei esse site, o Seventh Sanctum. Eu não conhecia, mas ele dá umas frases inteiras sobre um personagem. E tem umas coisas superlegais porque são temas muito abertos.

Então dá para pegar isso aqui e criar bastante em cima, não é muito fechadinho. Então eu separei um tema aqui e já traduzi mais ou menos para a gente começar a trabalhar. Então eu peguei o tema de uma garota mágica.

“Essa serena garota mágica tem olhos amarelos amendoados. Os cabelos dela vão até a cintura, ondulados e da cor de chamas ardentes. São penteados de maneira prática. Ela tem uma silhueta esbelta, e uma criatura sobrenatural que ajuda a invocar os seus poderes aviários. Seu uniforme é majoritariamente vermelho e soa como uma fusão de uma roupa clássica com um conjunto de roupas casuais”.

Então é legal esse tema porque dá para fazer um monte de coisa com um conjunto de roupas casuais. É casual, mas como ela é uma roupa clássica de feiticeira, pode ser diversos tipos de roupa de feiticeira.

E essa criatura sobrenatural que ajuda ela a invocar os poderes dela, também pode ser qualquer criatura. Ela não tem muitas descrições além do tipo de cabelo e dos olhos, e a gente pode mudar um pouquinho alguma coisa que não se encaixe muito bem no que a gente está pensando.

Eu, por exemplo, só de ver essa frase, comecei a calcular algumas coisas que eu posso mudar nela. E aí, então, para começar a trabalhar nela, no próximo vídeo a gente vai começar a pesquisar referências que ajudem a gente a desenvolver esse conceito todo.

Porque agora ela é só uma frase, daí a gente dá um sabor a mais para esse tema que a gente sorteou, porque senão todo mundo que pegar essa frase vai fazer igual, e a ideia é que cada um que pegue consiga fazer uma coisa completamente diferente. Vamos lá?

Organização de Projeto - Escolhendo tema - Continuação

Então, para continuar desenvolvendo o tema. Eu peguei a minha frase e comecei a pensar no que eu poderia sair do lugar comum nessas descrições todas sem fugir muito do que está escrito aqui.

Então eu abri um documento no Google e comecei a elencar algumas informações sobre ela. A primeira delas, que eu quis colocar, é que ela é uma personagem miscigenada, descendente de quenianos da tribo Masai, com espanhóis. E ela é herdeira de uma civilização perdida. Então, ela é a última herdeira da civilização e os poderes dela vêm da cultura dela.

Ela vai ter roupas clássicas de mago, que eles pedem no texto. Então está falando: “Uma roupa clássica de feiticeira”. Eu não quis ir para roupa medieval. Eu não queria aquele simbologia da roupa clássica do feiticeiro que a gente está acostumado, então eu decidi partir para a cultura africana.

E as roupas casuais dela vão ser de esportista, roupas mais despojadas, roupas mais livres no corpo dela e que sexualizem essa personagem. Ela vai ter uma asa na roupa, mas isso é retratada de maneira muito sutil, então eu quero que ela, quando abra os braços, fique alguma coisa pendendo nos braços dela para mostrar, para simbolizar uma asa.

E o cabelo dela vai ser de cor de chama. E estava falando na descrição que tem que ser até a cintura. E eu pensei em fazer um cabelo comprido, mas um cabelo armado. Então isso ajuda a dar a impressão das chamas que a gente quer.

A expressão dela, a expressão corporal dela é elegante, comedida. Então ela não vai ter movimentos bruscos, nunca, os movimentos dela são sempre sutis. E ela é piadista, debochada, cínica. Mas, ao mesmo tempo, amigável e prestativa.

O animal dela vai ser uma ave, porque os poderes dela são aviários. Então eu acho que a única coisa que faz lógica é ela ter uma ave que dê esses poderes para ela. E essa ave tem um espírito ancestral do povo dela.

E essas são as informações básicas que eu elenquei, são 10 informações que já dão um sabor extra para essa personagem, que já dão um tempero para essa fórmula.

O que importa é a gente não ficar nessa descrição básica que a gente tem de maneira muito ferrenha, muito fechada. É a gente sempre pensar o que está nas entrelinhas aqui e dar personalidade para ela, criar vida. Pensar nessa personagem como se fosse uma amiga nossa, como se fosse uma pessoa conhecida, alguém com que a gente pode se relacionar, com que a gente pode se identificar.

E agora a gente começa a pesquisar referências para ela. Vamos lá?

Sobre o curso Criação de personagem: do conceito à apresentação

O curso Criação de personagem: do conceito à apresentação possui 221 minutos de vídeos, em um total de 49 atividades. Gostou? Conheça nossos outros cursos de Pintura Digital em UX & Design, ou leia nossos artigos de UX & Design.

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