OFERTA ESPECIAL
Semana 6/6
O **Flutter** que foi desenvolvido pelo **Google**, é uma alternativa ao **desenvolvimento nativo**, sendo capaz de criar **aplicativos multiplataforma**.## Links do vídeo- Entendendo a estrutura de pastas do Flutter- **.idea/**: É uma pasta criada pelas IDEs da JetBrain ( para facilitar algumas funcionalidades nas ferramentas.- **android/ e ios/**: É a pasta que possui uma casca para gerar o APK/IPA dos aplicativos para que os mesmos sejam publicados nas lojas. Também permite que seja possível acessar comportamentos específicos das plataformas por meio dos Platform Channels ( **build/**: É onde fica o build do nosso projeto em Dart, a linguagem que iremos conhecer em breve quando começarmos a alterar o arquivo da aplicação. Ela é gerada sempre que rodarmos o comando flutter run.- **test/**: É a pasta onde podemos escrever testes para nossas aplicações, em próximos posts eu irei falar dela com mais calma com toda certeza :) - **.gitignore**: Já vem configurado com alguns arquivos para serem ignorados na hora de fazer os commits com o git- **.metadata**: É um arquivo usado pelo flutter para gerenciar alguns recursos internos e não devemos mexer nele manualmente. Inclusive ele possui uma mensagem dizendo exatamente isso, mas o mesmo sempre deve ser versionado junto com o projeto.- **pubspec.yml**: É o arquivo onde podemos gerenciar as dependências de um projeto Dart (similar ao package.json do mundo JavaScript). Caso queira dar uma olhada sobre como instalar algo deixo o link da documentação ( - **.packages**: Esse arquivo faz um mapeamento de onde estão instaladas as bibliotecas do seu sistema para o sistema de imports do nosso projeto atual, ele é gerado automaticamente sempre que uma biblioteca nova é instalada - **helloworld.iml**: É um arquivo criado para facilitar algumas integrações com o IntelliJ. - **pubspeck.lock**: É um arquivo usado para gerenciar quais versões as libs das libs que você está usando estarão utilizando. Quando desenvolver algum pacote commit ele, quando criar um projeto pessoal não. **README.MD**: Aqui o arquivo não tem nada muito útil, você pode colocar nele suas primeiras impressões quando for subir seu projeto no github para todo mundo ver :P- **lib/**: A pasta lib foi deixada por último porque é nela que vamos escrever o código da nossa primeira aplicação agora mesmo.
Invista na transformação da sua carreira!
Neste vídeo, Jhoisnáyra Vitória fala o que são e como utilizar Reactions no MobX com Flutter, explicando na prática com a implementação de duas features: A primeira habilita ou desabilita o botão de acordo com os estados dos campos de usuário e senha; e a segunda verifica a conexão do usuário e retorna uma mensagem sempre que ela muda. Para que você se aprofunde ainda mais no tema de gerenciamento de estados, recomendamos: - Artigo [“O que é gerenciamento de estados no Flutter e principais ferramentas”]( - A [Formação de Gerenciamento de Estados]( E para entender mais sobre Reactions, incluindo *When* e *Autorun* que foram citados no vídeo, temos o artigo [Reactions no MobX com Flutter: o que são e como utilizá-las?]( ) e também a [documentação oficial sobre Reactions do MobX]( Além disso, deixamos também o [projeto no Github]( ) utilizado neste Alura Mais. Espero que goste e até a próxima!
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BloC ou Cubit, qual ferramenta de gerenciamento de estados escolher? Veja o que são e quais as principais vantagens e desvantagens que vão te ajudar na escolha ideal para o seu projeto.
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Trabalhar com Flutter rodando ele pelo terminal pode ser prático, mas ter ele integrado na sua ferramenta de desenvolvimento favorita pode ser muito mais produtivo
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