Pixel art nos jogos: o que é e como fazer animações

Alura
Mario Souto
Mario Souto

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É bem comum em jogos ver os personagens aparecendo, os mapas desenhando, reclamarmos que as vezes o carregamento de um jogo é lento mas você já tentou entender o por quê?

Como as imagens aparecem nos jogos?

Em jogos mais modernos, as coisas são feitas com modelos 3D e coisas mais complexas, neste post vamos abordar somente o caso dos jogos mais antigos que eram feitos em Pixel Art

Pra facilitar sua visualização do processo, pense que alguem precisa planejar quais movimentos um personagem vai ter para então desenhar variações de determinado personagem:

Sprite do Mario em Super Mario World
Banner da Imersão Dados com Python da Alura convidando a aprender análise de dados com Python gratuitamente. A imagem anuncia quatro aulas online, certificado Alura para o currículo e acesso a uma comunidade exclusiva no Discord. O texto incentiva a se tornar referência em análise de dados com Python e traz um botão com a chamada “Aprenda gratuitamente”.

A ideia aqui é bem próxima do processo feito a muitos e muitos anos no cinema com os filmes que usam a técnica Stop Motion, só que ao invés de tirarmos várias fotos de bonecos de massinha, são feitos vários desenhos.

Mario Souto
Mario Souto

Vivo no 220v, sempre atrás de um filme/rolê novo e codando desafios aleatórios em JavaScript. Adoro fazer sites e falar/dar aulas sobre isso no @nubank, meu canal no YouTube DevSoutinho e na @alura

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