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Maya: Modele e anime um personagem com motion capture

Curso online de Maya: Modele e anime um personagem com motion capture

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  • Aprenda a modelar um personagem e fazer com que ele seja animado através de motion capture
  • Descubra o que o Maya oferece em termos que tecnologia e suporte necessário para você construir seu próprio personagem
  • Saiba como montar e criar uma cena para um filme de animação
  • Aprenda como otimizar seu tempo na criação do personagem utilizando técnicas dos profissionais

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Público alvo

Qualquer pessoa que queira entrar no mundo da animação 3d tanto para animação de cinema quanto para games

Nível de Dificuldade

Básico

Instrutores

  • Henrique Edmx Montanari

    Henrique EDMX Montanari é artista multimídia formado em Ed. Artística/ Artes Plásticas pela UNESP - SP e pós graduado em “3D Digital Animation” pelo Seneca College em 2002 no Canadá. Atua nas áreas de animação digital e artes plásticas desde 2003, e já trabalhou nas produtoras Roof Studio, Atomic Arts, Vetor Zero, Lobo, TribboPost, Prodigo, Mixer entre outras. Participou como animador nos filmes “Um reino gelado 1”, “Um reino Gelado 2” da Wizart Animation e "Saltimbancos Trapalhões 2017".

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Conteúdo Detalhado

  1. Modelagem poligonal

    • Importando image planes
    • Vértices, edges e faces
    • Duplicate Special Tool
    • Modelando cabeça e corpo
    • Modeling Toolkit
    • Combine e Merge
  2. Texturizando

    • Abertura do mapa de UV
    • Como planificar seu modelo para colocar textura
    • Smooth uv tool
    • 3D painting tool
    • Texturizando dentro do Maya
    • Salvando o arquivo de textura
    • Pipeline
  3. Rigging e Human Ik

    • Criando e posicionando esqueleto
    • Influências
    • Joints
    • Pintando o skin
    • Como otimizar seu tempo com mirror skin weights
  4. Animação do personagem

    • Importando arquivos de mocap FBX
    • Mapeando o esqueleto com Define Character e Human Ik
    • Animation layers
    • Corrigindo animação de arquivo de Motion Capture
    • View port 2.0
    • Gerando playblast para apresentação

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