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Transformar arquivo .ase em .png

Olá, tudo bem? Eu estou fazendo um jogo e, em certo momento, eu precisei criar uma pixel art onde um personagem estaria atrás de um líquido verde transparente, tipo a camera de regeneração do Vegeta em Dragon Ball. Com isso, eu utilizei layers para fazer essa transparência, mas o problema é que na hora em que eu vou por o arquivo como fundo no meu jogo da erro, pois o formato .ase não é reconhecido, o quê posso eu fazer?

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Olá, Pedro! Tudo bem sim, obrigada por perguntar. E como você está?

Você pode exportar cada camada da sua animação como uma imagem separada no Aseprite e, em seguida, combiná-las em um único arquivo de imagem usando um software de edição de imagens, como o GIMP ou Photoshop. Em seguida, salvar o arquivo resultante em um formato como PNG, aceito em seu jogo.

Vamos tentar?

Qualquer dúvida, estou aqui!

Abraços!!

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Consegui!!! Muito obrigado pela ajuda

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